Aグループ進出!式神ウィッチ
こんにちは、たこ焼き太郎です。
グランプリで4勝できた式神ウィッチを紹介します。
5〜7ターン目に盤面を並べて疾走で押し切るデッキです。今回のグランプリでは終盤に強い機械ヴァンプ、7、8ターン目にリーサルを狙う自然ウィッチが多かったので式神ウィッチは有利に立ち回れました。
新カードのドロシーはドロー+スペルブーストを持っていますが、大体1〜2枚くらいしか引いてくれないので、0コストにして盤面に並べるのが主な使い道です。
アブソーブスペルは今回採用していないのですが、機械ヴァンプのアーマードバットや、自然ドラゴンの案内人やプテラを消せると強力なので入れても十分強いです。
新ガブリエルも、盤面に残ったフォロワーや0コストにしたフォロワーに強力なバフをかけられるのでオススメ。クラシカルソーサラーと入れ替えても大丈夫だと思います。
マリガンはスペルブーストのカードと低コストスペルをバランスよく取るのがオススメ。クオンは無理に狙わなくても大丈夫だと思います。
いい感じに回ると4ターン目でも結構並びます。6ターン目にクオンが出せるとかなり強いですね。
今回はネクロ1、ヴァンプ3、ネメシス1とマッチングしてネメシスに負けました。ネメシスが相手だと5ターン目くらいから盤面を展開しないと厳しいですね。
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グラマス到達!自然機械ドラゴン
初めまして、たこ焼き太郎です。
ナテラ崩壊環境のローテーションでグランドマスターに到達したデッキを紹介します。
主に使用したのは自然機械ドラゴンです。PPブーストからの鋼鉄と大地の神が強力です。ヴァイディの影の浸食で相手の体力を削るのがメインプランですが、鋼鉄と大地の神のおかげで盤面でもある程度戦えます。融合素材にするため、自然・機械カードを多めに入れてあります。
マリガンでは託宣やプテラ等のPPブーストと鋼鉄と大地の神を狙いに行きます。ドラゴニック・コアは3ターン目に置くよりも鋼鉄と大地の神で0コストにして2PP回復カードとして使いたいです。
しかし3ターン目にドラゴニック・コアを置いてから4ターン目にヴァイディを進化させると、回復した2PPですぐに影の侵食が打てるので余裕があればドラゴニック・コアを置いても良いです。
ダークジェイルドラゴンは3コストで4ダメージを出せる優秀なカードで試合を早期決着させるのに便利です。しかし鋼鉄と大地の神に融合させることが出来ないカードなので、お好みで極炎のドラグーン・ローラと入れ替えても良さそうです。
ローラは手札に機械カードがあれば守護と必殺を持ちます。鋼鉄と大地の神に融合させるか、0コストにして盤面に並べるのが主な使い道です。
最高で10連勝出来ました。機械ヴァンプ、式神ウィッチ等の遅めのデッキには有利に戦えます。
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